4.3 Lenguaje máquina
El lenguaje máquina es el nivel más básico de programación utilizado por las computadoras. Consiste en instrucciones codificadas en formato binario (secuencias de ceros y unos) que son directamente ejecutables por la unidad central de procesamiento (CPU) de un ordenador. Cada tipo de CPU tiene su propio conjunto de instrucciones de lenguaje máquina, conocido como el conjunto de instrucciones de la arquitectura de la CPU.
Características del Lenguaje Máquina:
Binario: Todas las instrucciones y datos están representados en formato binario.
Dependencia de la Arquitectura: El lenguaje máquina es específico de la arquitectura de la CPU para la cual está diseñado.
Instrucciones Simples: Las instrucciones suelen ser muy básicas y directas, como cargar un valor en un registro, realizar una operación aritmética, o mover datos de un lugar a otro.
Sin Abstracción: No hay niveles de abstracción como en los lenguajes de alto nivel; el programador debe manejar directamente los registros de la CPU, la memoria y los dispositivos de E/S (entrada/salida).
Ejemplo de Instrucción en Lenguaje Máquina:
Una instrucción en lenguaje máquina podría verse así en binario:
10110000 01100001
Esta secuencia podría corresponder a una operación específica en una CPU, como cargar el valor 97 (en decimal) en un registro específico.
Uso y Aplicación:
El lenguaje máquina se utiliza principalmente en situaciones donde se requiere una optimización extrema del rendimiento y el control detallado del hardware, como en sistemas embebidos, desarrollo de firmware, y en algunas aplicaciones críticas de bajo nivel.
Dada su complejidad y propensión a errores, los programadores suelen utilizar ensamblador, un lenguaje de bajo nivel que utiliza códigos mnemonicos para representar las instrucciones de máquina, facilitando así el proceso de programación y depuración.
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